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Abb.3.1 Das Kernprogramm
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Der zentrale Bestandteil eines jeden Projekts ist das Kernprogramm. Es kann sowohl
ein physikalisches Modell durch mathematische Operationen und bestimmte Steuerungsbefehle beschreiben
als auch Messanweisungen durchführen und die sich ergebenden Messwerte aufbereiten.
Letzteres wird in
Kapitel 4 erläutert.
Die berechneten, bzw. gemessenen Werte können anschließend in den PAKMA Ausgaben-Fenstern
ausgegeben werden.
Nocheinmal sei darauf hingewiesen, dass eine Alternative zum selbsterstellten Kernprogramm
das Erstellen eines Wirkungsgefüges mit dem graphischen Editor VisEdit ist.
Dieser wird in Kapitel 2 vorgestellt.
In diesem Abschnitt sollen nun die Richtlinien beschrieben werden, nach denen ein
Kernprogramm zu erstellen ist. Ein Kernprogramm besteht im wesentlichen aus Wertzuweisungen
und mathematischen Operationen,
aus einfachen Schleifenstrukturen zur Steuerung des Programmablaufs
und aus speziellen PAKMA-Befehlen.
Zusätzlich zu dem im Kernprogramm verwendeten Quelltext können Funktionen und Prozeduren,
die mit Hilfe von PASCAL erstellt wurden, so verwendet werden, wie dies in dieser
Programmiersprache üblich ist.
Sie ist ähnlich zu den bekannten Programmiersprachen BASIC und COMAL.
Da im Folgenden nicht die komplette Programmiersprache PASCAL
behandelt werden kann und soll,
wird an dieser Stelle auf die reichlich vorhandene Fachliteratur verwiesen.
Wie bereits erwähnt, wird das Kernprogramm in das Fenster
Editor eingegeben.
Man öffnet das Editorfenster, indem man aus dem Menüpunkt
Eingaben den Unterpunkt
Programmeditor aufruft bzw. die Taste
F5 drückt. Dabei stellt man fest, dass sich
die Menüleiste bei geöffnetem und aktivem Editor-Fenster verändert hat.
Bereits in
Kapitel 1 wurden einige Menüpunkte und deren Unterpunkte ausführlich erläutert.
Nun sollen die Veränderungen in der Menüleiste, die bei geöffnetem und aktivem Editor-Fenster
auftreten, besprochen werden. Während die Menüpunkte
Eingaben, Ausgaben, Prog-Lauf,
Fenster und
Ebenen mit ihren Unterpunkten gleich geblieben sind, haben sich die
Unterpunkte des Menüpunktes
Bearbeiten verändert und dienen nun der Bearbeitung
des Editor-Fensters. Außerdem ist ein Menüpunkt
Optionen hinzugekommen.
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Abb.3.2 Projekt im Entwicklungsmodus
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Nach dem Starten von PAKMA ist bereits ein leeres Projekt geöffnet.
Außerdem befindet sich PAKMA bereits im Entwicklungmodus. Dies lässt sich
an den entsprechenden Icons in der Symbolleiste erkennen (s. Abb. 3.2).